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鬼谷子ad测评|鬼谷子ad出装高伤害伤害汇总大全

  • 时间:2024-04-26 00:23:45
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    大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于鬼谷子ad出装高伤害,无尽争霸ad鬼谷子打法攻略这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

      王者荣耀adc虞姬怎么玩无尽争霸ad鬼谷子打法攻略王者荣耀墨子和老夫子哪个厉害

    1、英雄定位:射手特长:突进/远程消耗

    2、虞姬属于poke流射手,强大的消耗能力以及一技能配合破军的远程收割能力使得虞姬在在射手中的击杀率首屈一指。

    3、被动技能为一次强化普攻效果,具有减速能力并可暴击,这也是虞姬铭文可以适当带一些暴击率的原因。被动技能相比较于普通攻击施法距离稍长既可以在草丛中发起攻击也可以塔外点塔消耗血量。

    4、这个技能是虞姬的主要伤害以及消耗技能。该技能清兵效率高且施法距离远,比较适合前期压制敌方上单使用。后期虽然有穿透敌人减少伤害的机制,但出到破军之后依然可以秒杀敌方后排,伤害惊人。配合闪现可以改变施法方向并延长判定距离。

    5、数值分析:该技能为虞姬的最主要输出技能,建议主点。

    6、这个技能赋予虞姬躲避突脸刺客战士的能力以及在团战中突进敌方阵营秒杀射手的能力。物理免疫以及瞬间的清空所有减速效果使得虞姬很难被直接抓死,配合大招可以迅速逃脱团战中心继续远程消耗打法。中后期的机动性也使得虞姬能够更好地找到自己的良好输出位置。

    7、数值分析:该技能为虞姬的辅助保命技能,并没有伤害加成,不建议主点。

    8、大招在前期的伤害较低,可以在打野时使用,比较依赖装备。大招是虞姬唯一的位移技能并且可以在一定程度上穿墙,但是它的突进性不够稳定,不建议在团战初期就使用。该技能并非霸体技能,可以被敌方的控制所打断,在使用该技能时务必把握释放时机。团战中可以拉开与敌方突进英雄的距离保证自身生存。

    9、数值分析:该技能冷却缩减显著,且团战中可以释放多次,还可以补上最后的伤害,因此选择有大点大。

    10、这个召唤师技能对于缺乏位移的输出英雄来说可谓必备。闪现的追击能力,撤退能力相比其他召唤师技能都有着天生的优势。并且闪现配合1技能可以打出极限操作收割人头。

    11、对于一名优秀的射手玩家而言,出装永远是根据敌方阵容以及战局走势而转变,不存在唯一正确的出装。下面就为大家介绍三种不同情况下虞姬的出装以及其适用环境。

    12、第一套出装为传统出装,与主流出装不同的是泣血之刃换成了末世,增加其普攻能力以及对坦克英雄的威胁能力。冷静之靴,暗影战斧组成前期核心装备,赋予虞姬在前期充足的技能冷却与秒杀敌方后排的能力。破甲弓进一步补充冷却缩减与物理穿透,增加其中期的输出效果。最后一件装备可以选择贤者的庇护增加容错率,并且在大后期预购名刀司命使自己在团战中站的更久。若敌方法师消耗能力较强例如不知火舞,小乔,墨子,嬴政等,魔女斗篷也可以作为最后一件装备的选择。

    13、第二套出装为克制敌方多回血阵容的出装,并且出装顺序也有所改变。较为拖经济的破军被移到较后的位置出,尽早做出制裁之刃以克制回血英雄。

    14、第三套出装也可被称为暴击打肉流,是针对敌方多战士多反伤刺甲阵容的出装。这套装备舍弃了暗影战斧,而是选择了无尽战刃与宗师之力增强自己的普通攻击能力。泣血之刃用来弥补反伤刺甲带来的反弹伤害,而输出机制则是被动强化平a与一技能后接的普通攻击触发宗师之力被动所共存。

    15、针对数种不同的出装思路,我们提供两套虞姬铭文:

    16、第一套为传统的“双穿破军流”,其具体铭文为

    17、这套出装增加了前期续航能力与暴击率,使得虞姬的被动普攻攻击极具威胁。移动速度也可使得虞姬在被突脸英雄追击时能够逃出生天。

    18、第二套铭文为暴击流,其具体铭文为

    19、这套铭文舍弃了前期的吸血效果、而是增加了移速攻速,有利于前期gank节奏的建立。无双铭文增加的暴击效果在暴击率得到稳定提升之后体现的较为明显,实际伤害也较为可观。

    20、克制英雄:马可波罗李白宫本武藏

    21、马可波罗输出依靠1技能以及进场的大招伤害,而虞姬可以利用2技能的物理免疫效果接近并将其击杀。同理李白,宫本武藏也是如此,虞姬可以通过2技能的免疫效果反手打出一套,目标非死即残。

    22、孙膑的二技能回血加速效果可以使虞姬的一套伤害瞬间落空,大招的沉默也可以反手开团将虞姬留在原地;芈月可以凭借被动减速死死黏住虞姬并利用大招躲掉全部伤害;鬼谷子的隐身开团效果极为克制没有主动位移技能的射手英雄。

    23、东皇太一的大招配合虞姬可以多次越塔强杀敌方上单进而干扰其前期发育进程。诸葛亮的收割效果配合虞姬的消耗技能可以在前期就打出非常爆炸的优势。墨子则可以与虞姬组成双poke流阵容,虞姬保证前期节奏而墨子稳定后期输出。

    24、前期虞姬可以适当压线,压制敌方上单的发育并及时点塔。如果打野进行反野则可以前去利用被动以及一技能消耗小野血量,切记不要吃打野的前期经验,一红也尽量留给打野英雄。等待己方打野前来下路抓人时,先手利用被动减速敌方上单,配合打野以及辅助将其越塔击杀。之后选择是否入侵野区,继续推塔或是拿下第一条暴君。之后可以让辅助去游走而自身积累装备并适当跟随打野共同抓人提高成功率滚起前期的雪球。

    25、中期虞姬装备成型可以打出足够高的爆发伤害,此时蹲草是最好的打法,待敌方英雄贸然进草之后一套将其打至残血或者直接击杀,迅速建立以多打少的优势。如果做不到侧面埋伏开团,虞姬就选择正常的远程poke打法消耗敌方血量,等待己方辅助开团之后迅速利用2技能找到输出位置。中期虞姬应注意红buff的刷新,有了红buff的加持虞姬可以更加收放自如。

    26、后期虞姬稍有疲软,建议召唤师们不要仿效前期的打法进行突袭。虞姬的2技能并不能免除法术伤害,因此开大进场务必谨慎小心。2技能不要随意使用而是留给敌方关键的减速技能或是高爆发物理伤害。若时机得当可以选择闪现进场打残甚至打死敌方的主要输出。虞姬在主宰暴君出生地的战斗能力一般,尽量避开封闭地形进行输出。

    27、总而言之虞姬是一名依靠技能伤害的前中期爆发流射手,扬长避短是其正确打开方式,切莫将所有关键技能交在不必要的时机。祝愿各位召唤师在看完这篇攻略后都能使自己的虞姬用起来更加得心应手!

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    解析:相当于半个巫妖(150伤害+50%法强,cd两秒),但比巫妖更强,因为没有cd,而且是范围伤害。核心伤害技能,增加普攻的爆发和团战aoe伤害。

    解析:扇形aoe穿透技能,伤害高,出手快是个不错的衔接普攻的技能。(注:这游戏普遍一技能不出加成装打脆皮伤害也高,原因就不说明了)

    解析:相当强力的控制技能,范围控制,退可防追击,进可控制接普攻触发被动打出一套伤害。

    缺点:ap加成,控制团战中需要合理的使用,用来控人输出,还是防突进,需要自己练习。

    解析:相当给力的‘位移’技能,因为有‘关灯’效果,追击和gank单个敌人几乎无往不利,用来逃跑几乎没人能追上(注:瞬移之后才会关灯)!

    护盾加治疗(后期护盾可换成无敌)

    前期因为被动,并不弱势,但只要是个输出那就需要发育。前期以发育和gank为主,因为大招的能力尤其需要注意地图进行gank,配合队友击杀对面。团战注意站位,只要不被控制那在团战中可以打出爆炸伤害!

    理由:因为装备暴击率5个足以,攻速方面装备也够了,因为被动造成的伤害也很可观且技能都是ap,所以带四个法穿相当不错。

    理由:输出位绿色用移速是性价比最高的。

    理由:稍微增加法强在前期提供的伤害相当可观。

    狩猎之斧(打野带着过度,增加野怪经验)

    血海魔剑(攻击吸血,增加输出和续航)

    雷霆之弓(移速攻速暴击,增加输出和爆发)

    无尽连枷(攻击暴击,增加暴发伤害)

    三项神力(全能属性,增加持续爆发)

    冰霜战锤(攻击生命,增加粘人能力)

    大噬魔刀(物穿魔抗护盾,增加伤害生存)

    破甲之矛(攻击,增加百分比物穿)

    1、王者荣耀墨子和老夫子哪个厉害

    墨子技能:

    2、兼爱非攻:被动技能,赋予墨子连续的第五次普通攻击可以击退正前方目标的能力,而且墨子在释放任何技能后都能短暂的获得护盾效果,减少受到的伤害。

    3、和平漫步:墨子向前突进,对穿过的目标造成物理伤害。

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    4、机关重炮:墨子对范围内的敌人造成法术伤害和眩晕效果。

    5、墨守成规:墨子以自身为中心展开正方形的立体屏障,对触碰到屏障的敌人造成持续的法术伤害与眩晕。

    6、师道尊严:被动技能,普通攻击会短暂提高自身攻击速度。

    7、圣人训诫:主动技能,老夫子训诫学生,跳向目标挥杖对范围内的敌人造成物理伤害。

    8、举一反三:主动技能,老夫子展示孔派气功。旋转柺杖,加速并免疫物理伤害,在效果结束时对范围内的敌人造成法术伤害并晕眩。

    9、圣人之威:主动技能,老夫子展现圣人威严,提高自身双抗与攻击速度。

    10、从技能上看,墨子是一个坦克英雄,生存能力很强,不过伤害一般,但是技能大招墨守成规有巨大的团控作用,在团战中的作用非常大,这是墨子的优势之一,不过弱点就是在墨子移动或者受到眩晕、击飞等控制作用的时候技能就会被打断,所以该英雄很容易被克制。墨子另外的优势就是他的突进技能,在追击和逃跑都有不错的作用,另外机关重炮也有不错的单体控制技能,总体来说墨子还是机动性很强的坦克英雄,在战斗中能够发挥不错的作用。

    11、老夫子的生存能力和攻击伤害都非常可观,伤害要比墨子高出不少,并且技能举一反三也有不错的控制性,并且在释放技能期间能够免疫物理伤害,另外技能圣人训诫也是突进技能,伤害非常高。总体来说老夫子的实用性要比墨子的高,不过定位不一样,一个坦克一个输出,玩家可以根据自己的需求来选择。

    12、铠的特色在大招的强化和被动的单体额外伤害,可以大幅减少伤害,团战能力非常的强,可以对敌人的后排造成很大的威胁,不过这样的铠的出装还是以半肉半输出为主。

    13、铠被动的输出也是非常可观的,但还是有克制的方法,就是抱团一起走,这样就让他的被动能力没用了,这也是对手拿来克制铠的主要方法了。

    14、至于新版老夫子,这个英雄重做以后依然是比较脆弱的,但是团战可以打先手,并且控住敌人的关键英雄进行集火,可以逼迫敌人开团,2技能还能免伤,非常的厉害。

    15、若是玩家是在团战当中使用的话,则我认为铠会比老夫子厉害;而若是玩家是在单排1V1的话,我认为老夫子会比铠厉害。

    16、铠被动的输出也是非常可观的,但还是有克制的方法,就是抱团一起走,这样就让他的被动能力没用了,这也是对手拿来克制铠的主要方法了。

    17、至于新版老夫子,这个英雄重做以后依然是比较脆弱的,但是团战可以打先手,并且控住敌人的关键英雄进行集火,可以逼迫敌人开团,2技能还能免伤,非常的厉害。

    18、老夫子吧,老夫子可以自己一个人走,遇到坦克什么的都不怕,遇到三个人也没事,但是主要看你玩的厉不厉害。

    19、后羿你可以说攻击力很高,但是很脆皮,他不能单独走,如果单独走被碰见像李白露娜韩信之类的英雄啊,就是死路一条

    20、你还是喜欢近战呢还是喜欢远端呢,你是喜欢肉一点攻击还不错的呢还是喜欢攻击高皮脆的呢

    21、每个英雄都有自己的缺点,也有自己的优点,但是这些都没关系,就要看你玩的好不好了。

    22、没有*的英雄,只有*的玩家。

    23、重做后的老夫子应该是将刺客属性调多了一点,大招可以说是嘉文的大,而老夫子的站撸能力又比职业刺客要强,所以实用性加强了。大招一放孙悟空也跑不了。

    24、作为一个战士英雄,铠的操作难度并不大,倒是没有他妹妹那般需要技巧,但铠和露娜这对兄妹输出能力可都是当仁不让。虽然前期比较弱,但是铠只要出了暗影战斧以后瞬间就上了一个档次,这个英雄是有单杀能力的,可以满足很多玩家的表现,但是团战没有队友配合的话是不行的。各位还在观望的小伙伴就别再犹豫啦!快进入商城,把这个帅气的新英雄购入囊中吧!

    25、推荐老夫子。其实主要看你家的阵容吧。老夫子比赵云的话。打团带兵都好一点。赵云在团战中的死亡率比老夫子高。带兵的话没有老夫子保命率高(单挑猴子,一打二亚瑟项羽,无敌)。而且老夫子对肉有致命的威胁。对面亚瑟纯肉装被我半肉老夫子敲了三秒回城了

    26、老夫子吧,游戏中的武器装备分为物理攻击、法术攻击、防御装备、移动装备和打野装备,游戏中的道具有符文碎片、英雄碎片、面板碎片,游戏中还为英雄提供了面板装饰,每个面板都均有一定的属性和特效,一些面板还有回城特效。在对战游戏开始后,玩家可以购买低阶装备,随着金币的增加,玩家可以根据金币的数量购买需要的高阶装备,每个英雄在一局对战中,最多只能购买6件武器装备,每局对战开始时,玩家可选择相应的面板或体验卡体验英雄、面板。游戏的中符文碎片可以制造相应的符文,够数量的英雄碎片足可兑换相应的英雄,足够数量的面板碎片可以兑换相应的面板。

    27、生存能力:老夫子和孙悟空在生存方面都不会有太大问题!只要不是开团进去被5个人围殴的话,一般都能安稳活下来!老夫子的二技能加速,还有吸血,孙悟空的自带名刀和位移技能,逃跑什么的也是轻松自然!

    28、操作难度:两个英雄都谈不上什么操作难度,老夫子站撸王,孙悟空三棒带走一个脆皮,都不需要什么操作!更多的是需要对于切入时机以及战局的把我,找到时机秒掉后排,或者不参团带线牵制,甚至偷掉敌方水晶!

    29、团战能力:两个英雄的团战能力讲真都不是很强!老夫子出名的单挑无解,团战疲软,如果能不参团的话,最好不去,带好线,甚至偷掉一路,这需要很好的大局观来支撑!猴子的团战能力相较于老夫子来说略好一点,但也不是很好!在有了无尽和宗师之后,才能有好的发挥空间,但团战切入时机和切入的物件一定要找到,对方的后排AD或者AP,才是猴子的目标,3棒子下去,如果打不死,就先撤,等技能CD!

    30、总评:老夫子和孙悟空总体来说非常类似,带线牵制能力强于他的正面团战能力!但是孙悟空的正面团战能力又比老夫子强,毕竟有非常高的爆发力,而带线方面老夫子比孙悟空厉害,可以说这是两个比较接近的英雄,孙悟空手感更出色,喜欢的话两个都买吧!

    31、你好,孙悟空和老夫子的技能、定位是不同的,不一样的人用法不一样,没有办法判断英雄的强弱,完全看玩家的技术的,希望能够帮到你!

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